lunes, 27 de febrero de 2017





 Herramientas digitales para la educación.    

  • El presente vídeo habla acerca del avance que ha tenido la tecnología y como se a implementado en la educación.
  • Los aportes de la tecnología y como estos han contribuido a tener una mejor practica educativa y a generar un mayor aprendizaje en los alumnos.
  • A lo largo de los años y de las diferentes épocas de la historia se han ido desarrollando diversos cambios que han favorecido la educación y los recursos para enseñar.
  • La tecnología y su trascendencia tanto en la sociedad como en la educación.
  • todo esto a contribuido a que los alumnos tengan un mejor rendimiento académico y mayor interés por las clases.

  • El vídeo hace referencia a la Adaptación que debemos tener en base a los cambios tecnológicos.
  • Implementaciòn de la tecnología en los procesos educativos.
  • La tecnología como fortaleza de  nuestras propias habilidades.
  • La tecnología aumenta nuestros saberes.
  • La principal finalidad de la tecnología es que te ayuden a resolver problemas de tu vida cotidiana.





  • El vídeo hace una gran invitación a reflexionar sobre la incorporación de las tic, en la educación.  
  • También las herramientas, las fuentes y actividades que utilizamos para seguir aprendiendo, estos se adaptan a nuestros retos y necesidades.
  • El vídeo muestra las mejores 100 herramientas para el apoyo a los educadores de las escuelas, así obtener una mejora en el aprendizaje en el niño.

jueves, 9 de febrero de 2017

• Importancia de las herramientas digitales para la educación.

SUS FUNCIONES E INSTRUMENTOS

MEDIO DE EXPRESIÓN Y CREACIÓN MULTIMEDIA : Se utiliza para escribir, dibujar, presentaciones multimedias y pag. web. ( procesador de textos, editor de imágenes, vídeos, sonidos, programas de presentación).

CANAL DE COMUNICACIÓN: comunicación interpersonal, el intercambio de ideas, materiales y trabajo colaborativo.( correo electrónico, chats).

INSTRUMENTO DE PRODUCTIVIDAD PARA EL PROCESO DE LA INFORMACIÓN:  hacer base de datos, realizar cálculos e informes (hojas de calculo).     

FUENTE ABIERTA DE INFORMACIÓN Y RECURSOS:  Internet, el buscador especializado para buscarnos información ( vídeos DVD, paginas web, radio, Tv).
INSTRUMENTO COGNITIVO: memoria que le proporciona datos para comparar diversos puntos de vista, es uno de los procesos mentales que los alumnos asumen al realizar una tarea(todos los instrumentos ya mencionados)
INSTRUMENTO PARA LA GESTIÓN ADMINISTRATIVA Y TUTORIAL: ( programas específicos, para el surgimiento de tutorias, facilitadores para realizar tramites on-line).
HERRAMIENTA PARA LA ORIENTACIÓN, EL DIAGNOSTICO Y LA REHABILITACIÓN: (programas específicos de orientación, reahabilitacion, web para la orientación profesional escolar y profesional).
MEDIO DIDÁCTICO Y PARA LA EVALUACIÓN: informa ejercita habilidades, motiva, evalúa, (materiales didácticos "multimedia", programas educativos de radio, vídeo y televisión).
INSTRUMENTO PARA LA EVALUACIÓN: corrección rápida, posibilidad de seguir el rastro del alumno, uso en cualquier ordenador,( programas y paginas web para evaluar conocimientos y habilidades).
SOPORTES DE NUEVOS ESCENARIOS FORMATIVOS: entornos para la enseñanza 
MEDIO LUDICO: para el desarrollo cognitivo, (videojuegos, radio, televisión).


                 

miércoles, 16 de noviembre de 2016

HERRAMIENTAS PARA CREAR MATERIALES MULTIMEDIA


“KNOVIO”

Es una herramienta gratuita muy sencilla de utilizar y que encontramos en versión beta.
Se emplea para convertir presentaciones de power point en vídeo combinado presentaciones de vídeo y de power point.
Es un recurso TIC muy interesante para emplearlo en aulas ya que con el podemos hacer actividades, pues permite divulgar cursos, promocionar productos, presentar aplicaciones o una infinidad de usos en diferentes categorías.
Es una aplicación web que te ayudar a crear y compartir vídeo presentaciones en cuestión de minutos.

Ofrece a los usuarios ciertas características las cuales se enumeran en: modificar el vídeo presentaciones que haya creado, compartir vídeo a través de redes sociales, grabar audio y vídeo con las presentaciones, crear vídeos que solo lleven audio.